El juego tiene el diseño del parchís tradicional pero con palabras de diferentes categorias gramaticales. L@s alumno@s, al caer en cada casilla, tendran que acertar en qué palabra gramatical consiste.
Si se obtiene un 6 en el dado, puede volver a tirar si ACIERTA la categoria gramatical de la palabra que le ha atocado. En caso de fallar, se queda en la anterior palabra y no vuelve a tirar.
Si se obtiene un 5 en el dado, se saca ficha hasta no tener ninguna más en casa.
Gana quien consigue entrar las 4 fichas en el centro del tablero.
Recordar que las casillas que tienen el número en el centro, dentro de una redonda, también son salvavidas.
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