Versión del juego serpientes y escaleras para trabajar el cálculo mental.
Instrucciones:
- Si caes en una casilla de escalera siempre ascenderás hasta el final de la misma.
- Si caes en una casilla de serpiente, descenderás.
- Hay casillas especiales donde el alumnado deberá inventarse una operación.
Además hay dos tableros diferentes en función de la edad o capacidad del alumnado.
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