- Esta actividad está diseñada como juego oral para aprender a adivinar y hacer descripciones básicas, familiarizarse con la lógica de las pistas y saber relacionar el contenido de la adivinanza con su solución, además de trabajar los fonemas y vocabulario específico del campo semántico de los animales. Como propuesta, lo uso en asamblea, y voy sacando de una "caja misteriosa" las cartas (tapando el dibujo con la mano), dando pistas poco a poco.
- Son 6 páginas con 4 animales por cada que se doblan por la mitad en forma de V invertida.
- Déjame una valoración, pls, si te lo descargas. Gracias!
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