Esta actividad está basada en el juego "DOBBLE". Hay muchas modalidades de juego con este tipo de tarjetas, pero en este caso lo que yo propongo es un juego que mezcla la atención con la creación de sonidos vocales y el trabajo con sonidos del entorno.
Se ponen dos tarjetas sobre la mesa y los jugadores tienen que buscar qué imagen se repite en ambas, cuando lo encuentren, tienen que hacer el sonido que produce esa imagen. El primero/a que lo haga, se queda con las tarjetas. Cuando se acaben las tarjetas, el que más tenga, gana.
Como veis, la dinámica es muy sencilla, pero es un juego con muchas posibilidades y muy divertido. Creo que podría utilizarse con cualquier curso, aunque el trabajo con sonidos del entorno sea más específico para 5 años y 1º EP.
El documento incluye 12 tarjetas para jugar, un listado con los sonidos del juego para que puedan trabajarse previamente y las instrucciones del mismo adaptadas con pictogramas de ARASAAC.
Y como siempre digo, este juego es perfecto para los patios de lluvia en la tutoría... ¡Saquemos la música de las aulas de Música!
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