Con este material
os propongo un Trivial de Pokemon para trabajar la conciencia fonológica,
silábica, fonémica, intrasilábica, así como la comprensión oral y escrita.
Como todo juego de
mesa, aporta muchos beneficios al alumnado como por ejemplo, favorecer la
socialización, el control y la tolerancia a la frustración,
cumplir normas de convivencia y desarrollan capacidades sensoriales, motoras y
cognitivas.
Para jugar necesitaréis:
INSTRUCCIONES:
Los jugadores tienen que tirar el dado y desplazarse libremente por el tablero tantas casillas como el dado indique. Posteriormente, otro jugador le lee una carta del color de la casilla donde ha caído. Si responde correctamente el jugador pintará del color de la carta uno de los quesitos de su plantilla.
Gana el primer jugador que pinte los 6 quesitos.
Existen 6 categorías diferentes, cada color y categoría se relacionan con un pokemon diferente.
Para limitar el
tiempo de respuesta y que no se alargue mucho en el tiempo, cuando se lee la
pregunta se puede dar la vuelta a un reloj de arena.
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